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Swift Concurrency 이 글은 해당 링크를 보고, 개인적으로 정리한 글입니다.(자세한 내용은 아래 링크로 ㄱㄱ)https://sujinnaljin.medium.com/swift-actor-%EB%BF%8C%EC%8B%9C%EA%B8%B0-249aee2b732d 비동기란?요청과 응답이 동시에 이루어지지 않는 것따라서 요청에 대한 응답이 오지 않아도, 다음 작업을 수행할 수 있음iOS에서는 비동기 작업을 "나중에 알 수 없는 시간에 호출되는 코드"로 설명하고 있음즉, 비동기 작업은 시스템에 의해 저장되었다가, 나중에 적절한 시점에 호출되는 것 CompletionHandler비동기 작업은 알 수 없는 시간에 호출됨따라서 해당 작업의 완료 시점을 알기 위해 completionHandler라는 클로저를 사용했음하지만 가독성, 안정성 .. 2024. 9. 22.
이진 탐색 트리 Binary search trees(BST)이진 트리의 한 종류각 노드에 대해, 해당 노드의 왼쪽 서브트리에 있는 모든 값은 노드의 값보다 작고,오른쪽 서브트리에 있는 모든 값은 노드의 값보다 크다는 특성을 가지고 있음 이진 탐색 트리를 사용하면, 검색, 추가 및 제거와 같은 작업을 평균적으로 O(log n) 시간 안에 수행할 수 있음위 트리에서 20이 존재하는지 확인해보자루트부터 시작하여 20은 23보다 작음. -> 오른쪽 서브트리 무시 가능20 > 8 -> 왼쪽 서브트리 무시 가능20 > 17 -> 왼쪽 서브트리 무시 가능오른쪽으로 이동하며, 값 찾음이 과정의 평균 시간 복잡도는 O(log n)최악의 경우, 오른쪽 자식이 없는 편향된 트리에서는 O(n)이 소요 알아두면 좋은 점BST에서 왼쪽을 우선으.. 2024. 8. 6.
이진 트리 유형 (BFS) BFSDFS에서는 깊이를 우선시했지만, 너비 우선 탐색(BFS)에서는 너비를 우선시 함노드의 깊이는 루트부터 해당 노드까지의 거리임. 따라서 DFS에서는 리프 노드에 도달할 때까지 탐색했음반면, BFS에서는 다음 깊이로 이동하기 전에 같은 레벨에 있는 모든 노드를 먼저 탐색함예를 들어, 위 트리를 BFS하면 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 순서로 노드를 탐색함DFS는 재귀를 사용했지만, BFS는 반복문을 사용함 BFS와 DFS를 언제 사용할까?많은 문제는 모든 노드를 방문하는 것이 중요하기 때문에 DFS, BFS 어떤 것을 사용해도 크게 문제되지 않음DFS는 재귀를 사용하기 때문에 코드가 간결하고, 구현이 쉬움하지만 노드를 레벨에 따라 처리하고자 하는 문제에서는 BFS의 사용이 더 적절한 .. 2024. 8. 6.
이진 트리 유형 (DFS) 이 유형을 파악하기 전에 이진 트리가 무엇인지, 코드에서 어떻게 표현되고 있는지, 그리고 재귀에 대해서 잘 이해하고 있는지를 체크해보세요 오늘은 이진 트리를 순회하는 방법에 대해 알아볼 것입니다. 트리를 순회하는 것은 트리 내의 요소에 접근하는 방법이고, 이는 트리 관련 문제를 해결하는데에 있어 필수적입니다. 기존 LinkedList에서의 요소 순회func getSum(_ head: ListNode?) -> Int { var ans = 0 var current = head while current != nil { ans += current!.val current!.next } return ans} head부터 시작하여 연결 리스트의 모든 .. 2024. 7. 31.
Concurrency에 관하여 코어코어는 CPU의 핵심으로 CPU에서 실제로 일을 처리하는 역할을 수행.한 번에 한 가지 일만 처리할 수 있음멀티 코어는 여러 일을 동시에 처리할 수 있음 그렇다면 싱글 코어에서 여러 작업을 수행못함?동시성이라는 개념을 통해 가능하다.동시성이란 시분할로 여러 작업을 반복적으로 옮겨가며 처리함으로써 동시에 작업이 수행되는 것처럼 보이는 것따라서 싱글 코어에서도 동시성을 이용하여 여러 작업을 동시에 실행할 수 있음 그럼 코어의 갯수가 많으면 많을수록 성능이 훨씬 좋겠네?거의 그렇지만, 백퍼센트는 아님멀티 코어에서는 어떤 코어가 어떤 일을 할 지 작업을 나눠야 하는데, 이 과정에서 딜레이가 발생하여 오히려 싱글 코어보다 작업 속도가 줄어들 수 있음또한 소프트웨어가 싱글 코어에 최적화되었다면, 멀티 코어라도 .. 2024. 7. 28.
Queue Queue한쪽 끝(rear)에서 데이터의 삽입(enqueue)이 일어나고, 반대쪽 끝(front)에서 삭제(dequeue)가 일어나는 선형 자료구조그런 구조이기 때문에 FIFO의 형태로 동작 시간 복잡도rear나 front 외, 원소들의 확인 및 변경은 원칙적으로 불가능연산의 시간 복잡도Rear나 front에 원소 추가(enqueue), 제거(dequeue)O(1)Rear나 front의 원소 확인O(1) 구현배열이나 연결리스트 등으로 구현 가능구현struct Queue { private var array: [T?] = [] private var frontIndex = 0 var front: T? { guard frontIndex T? { guard fr.. 2024. 7. 24.